Spillstull "gebrochenen Krees" gouf zu Miwwelen ëmgewandelt

729

D'lescht Joer huet den EDG Club d'League of Legends Championnat gewonnen, sou datt d'Spillindustrie nach eng Kéier de Fokus vun der ëffentlecher Opmierksamkeet ginn ass, awer och d'Spillplaz Spillplaz Spiller Still méi a méi Konsumenten kennen, a séier "aus de Krees".Virun e puer Deeg huet e Bericht gewisen datt déi séier Entwécklung vun der Spillindustrie Konsumentbegeeschterung fir Spillstull agefouert huet, a Spillstull sinn ee vun de populäersten iwwerséiesche Konsumenten alljährlechen Wueren ginn.Tatsächlech huet de Spillstull laang d'Aschränkungen vun enger eenzeger Applikatiounszene gebrach, a verschidde Szenen vum Liewen, awer och duerch seng "Gesondheet" Attributer, eng Rei Konsumenten ageholl.

Tatsächlech sinn Spillerinne Still bekannt fir Konsumenten kënnen net vun der Entwécklung vun der Spillindustrie getrennt ginn.Geméiss dem "2021 China E-Sport Industrie Fuerschungsbericht" weist datt d'Gesamtmaartgréisst vum E-Sport am Joer 2020 bal 150 Milliarden Yuan, e Wuesstumsquote vun 29,8%.Aus dëser Siicht huet d'Zukunft vun den Hausspiller Still e breet Maartentwécklungsraum.D'Verkafsdaten vu Spillstull reflektéieren dat och.D'lescht Joer, während der "Double 11", ass den Ëmsaz vun den Tmall Plattform Gaming Still ëm méi wéi 300% Joer zu Joer gewuess.

Spillerinne Still ginn ëmmer méi verbreet Konsument Gruppen, Konsument Nofro gëtt ëmmer méi diversifizéiert.

De Moment ass d'Applikatiounszeen vum Spillstull net méi limitéiert op eng eenzeg Spillszen, d'Konsumentenzuel ass net nëmme professionnell E-Sportspiller an normal E-Sportspiller.Mat der Entstoe vun Heembüro, Heem Internet Klassen an aner Szenarie sinn Spillstühle wäit benotzt fir d'Aarbecht vun de Konsumenten, Studien an aner Plazen.

Fir gewéinlech Konsumenten ass d'Szen wou de Spillstull allgemeng doheem plazéiert ass, dat heescht och datt de Spillstull fir d'"Gaming" Attributer ze treffen, awer och mat den "Miwwelen" Attributer.Fir gewéinlech Konsumenten wäerte se eng méi professionell Spillstull Mark a Produkt wielen, awer och extra Opmierksamkeet op d'Erscheinung vum Spillstull Design an Heemdekoratioun passen.Fir d'Schlofkummer, Spillraum an aner Heemszenen, verschidde Stiler vu Spillstull an e méi populäre personaliséierten Heemdekoratiounsraum fir gewéinlech Konsumenten, fir d'Verlängerung vun der Mass an der Szen z'erreechen.

Konsumenten hunn diversifizéiert Bedierfnesser fir Spillerinne Still, wéi, Programméierer an aner Net-Spillowend Benotzer Gruppen, si wäerten och an der Rei vun Spillerinne Stull Konsum aus der Verfollegung vun enger gesond a komfortabel Erfahrung.

Fir berufflech E-Sport Spiller a Senior Spiller, Spill Still mat der "Gesondheet" Attributer wesentlech.Laang Stonnen vun sedentary, an am Spill wann der héich-Intensitéit Operatioun, wäert vill Gesondheetsproblemer Ursaach.No de Spillerinne Physikalesch Therapie Professionnelen ass d'Krankheet vum Spillkampfmann meeschtens chronesch, an de Besoin ass méi laangfristeg Gesondheetsmanagement.Dofir, wéi Dir duerch d'Funktioun vum Spillstull mat "Gesondheet" Attributer diversifizéiere kënnt, fir e méi komfortabel Spillstullprodukter fir professionell Leit ze bidden, ass de Fokus vun der professionneller Spillstull Mark Produkt Iteratioun.

Wéi och ëmmer, trotz dem Wuesstum vum Verkaf vu Spillstull, wäit vun de Konsumenten begréisst, awer dës Produkter hunn och eng eenzeg Funktioun, Mangel un Innovatioun, Produktdesign an Erscheinung vum selwechte Problem.Dëst bedeit och datt Spillstull de Wand vum Spill an d'Haus huelen, awer och "personaliséiert" Ännerunge musse maachen no dem Heemkonsumentëmfeld, a stänneg am Konsument "Gaming" Bedierfnesser a "personaliséierter Design" Fannt e Gläichgewiicht tëscht dem brauch.

Puer Industrie Analysten gleewen dass Gewalt Spillerinne Still meeschtens kleng a mëttelgrouss Betriber sinn, niddereg Investitiounen an Fuerschung an Entwécklung, doraus zu schlecht Produit Qualitéit.Wëllt Dir de Status Quo duerchbriechen, musst Dir méi Suen an den Design an d'Entwécklung vu Spillstull investéieren fir d'Konsumenterfahrung ze verbesseren.Am Gesiicht vun der Expansioun vun der Bevëlkerung an Ännerungen an Nofro, Produktioun Betriber musse selbstverständlech méi "Hausaufgaben" maachen.

Kuerz gesot, de Spillstull Konsument Publikum huet ugefaang aus der professioneller E-Sports Spillergrupp op normal Konsumenten ze verbreeden.An Zukunft ass de Spillstull zousätzlech zu der Bedierfnes fir e méi déif Niveau vun der funktioneller Erfahrung ze erfëllen, d'Expansioun vun der Konsumentszene, awer och d'Diversifikatioun vun der Richtung vun der Entwécklung vun de Spillstull Ufuerderunge.


Post Zäit: Dez-29-2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05